DIGI-TWIN-EDU
Projekt se temelji na interdisciplinarnom, istraživačko-razvojnom pristupu. Primijenit će se metode korisnički orijentiranog dizajna, eksperimentalnog prototipiranja, 3D digitalizacije, razvoja XR aplikacija te treniranja i testiranja AI modela za prilagodbu sadržaja. Aditivna proizvodnja koristit će se za izradu fizičkih replika u funkciji taktilnog učenja i testiranja hibridnih (digitalno-fizičkih) sustava.
| Naziv projekta: | Digitalno-fizički sustavi temeljeni na XR, AI i 3D ispisu za imerzivno i personalizirano obrazovanje |
| Voditelj projekta: | izv. prof. dr. sc. Tibor Skala |
| Datum početka: | 1. listopad 2025. |
| Trajanje projekta: | 48 mjeseci |
| ID projekta: | NPOO SKALA 2025/2029 2025104 |


CILJEVI PROJEKTA
Razviti i evaluirati inovativne metode integracije imerzivnih tehnologija (VR/AR/MR), 3D skeniranja, aditivne proizvodnje i umjetne inteligencije u oblikovanju digitalno-fizičkih sustava koji omogućuju personalizirano, taktilno i interaktivno iskustvo učenja i prijenosa znanja.
1. Istražiti potencijal umjetne inteligencije u prilagodbi i generiranju sadržaja unutar
XR okruženja, s naglaskom na pristupačnost i personalizaciju korisničkog iskustva.
2. Razviti digitalne blizance i fizičke replike pomoću aditivne proizvodnje.
3. Testirati primjenjivost razvijenih tehnologija u edukacijskom i društvenom kontekstu, kroz eksperimentalne prototipove.
4. Generirati znanstvene spoznaje i rezultate kroz objavu znanstvenih radova (Q1/Q2 časopisi i međunarodne konferencije).
5. Postaviti temelj za buduće prijave na međunarodne projekte i moguće transferne ili spin-off aktivnosti u području kreativnih i edukacijskih tehnologija.
6. Nadograditi istraživačku opremu i osigurati njezinu održivu uporabu.
NAŠ TIM

Prof. dr. sc.
Klaudio Pap
Interakcijski dizajn, korisničko sučelje, tipografija u digitalnim sustavima

Prof. dr. sc.
Branka Lozo
Evaluacija korisničkog iskustva, edukacijska metodologija

Izv. prof. dr. sc. Tajana Koren Ivančević
Razvoj pristupačnih i inkluzivnih rješenja, prilagodba sadržaja

Izv. prof. dr. sc.
Tibor Skala
Koordinacija projekta, razvoj XR sustava, upravljanje WP1, WP3
i WP5

Doc. dr. sc.
Zoran Najdanović
Vizualizacija podataka, izrada fizičkih prototipova

Doc. dr. sc.
Marko Maričević
Aditivna proizvodnja, razvoj AI modela za prilagodbu sadržaja i interaktivne
personalizacije

Doc. dr. sc.
Martina Hajdek
Aditivna proizvodnja, evaluacija korisničkih interakcija

Paula Srdanović mag. ing. graph. techn.
Razvoj AI modela za prilagodbu sadržaja i interaktivne
personalizacije
PUBLIKACIJE
Srdanović, P.; Skala, T.; Maričević, M. (2025). InHeritage—A Gamified Mobile Application with AR and VR for Cultural Heritage Preservation in the Metaverse.
Applied Sciences, 15(1), 257.
Skala, Tibor; Todorovac, Mirsad; Kozlovszky, Miklós; Maričević, Marko, An Experimental Implementation of a Resilient Graphic Rendering Cluster // Applied Sciences-Basel, 11 (2021), 24; 12046, 17
Čule, N.; Skala, T.; Maričević, M. (2024). Optimization and application of ray tracing
algorithms to enhance user experience through real-time rendering in virtual reality.
Acta Graphica, 32(2), 108-129.
Srdanović, Paula; Skala, Tibor; Maričević, Marko, Oblikovanje budućnosti obrazovanja kroz sintezu gamifikacije i XR tehnologija za potrebe očuvanja kulturne baštine // Zbornik radova : Tiskarstvo & dizajn 2024. / Žiljak Stanimirović, Ivana (ur.). Zagreb: Fotosoft, 2024. str. 106-119
Jandrić, Andrej; Skala, Tibor; Maričević, Marko; Horvat, Lara, Rendering process and methods for creating stylized and photorealistic computer-generated 3D characters for video games development with their comparison // Acta graphica, 31 (2023), 2; 45-56. doi: 10.25027/agj2017.28


