DIGI-TWIN-EDU
The project is based on an interdisciplinary, research and development approach. It will employ methods of user-centered design, experimental prototyping, 3D digitization, XR application development, and training and testing of AI models for content adaptation. Additive manufacturing will be used to create physical replicas for the purpose of tactile learning and testing of hybrid (digital-physical) systems.
| Naziv projekta: | Digitalno-fizički sustavi temeljeni na XR, AI i 3D ispisu za imerzivno i personalizirano obrazovanje |
| Voditelj projekta: | izv. prof. dr. sc. Tibor Skala |
| Datum početka: | 1. listopad 2025. |
| Trajanje projekta: | 48 mjeseci |
| ID projekta: | NPOO SKALA 2025/2029 2025104 |


CILJEVI PROJEKTA
Razviti i evaluirati inovativne metode integracije imerzivnih tehnologija (VR/AR/MR), 3D skeniranja, aditivne proizvodnje i umjetne inteligencije u oblikovanju digitalno-fizičkih sustava koji omogućuju personalizirano, taktilno i interaktivno iskustvo učenja i prijenosa znanja.
1. Istražiti potencijal umjetne inteligencije u prilagodbi i generiranju sadržaja unutar
XR okruženja, s naglaskom na pristupačnost i personalizaciju korisničkog iskustva.
2. Razviti digitalne blizance i fizičke replike pomoću aditivne proizvodnje.
3. Testirati primjenjivost razvijenih tehnologija u edukacijskom i društvenom kontekstu, kroz eksperimentalne prototipove.
4. Generirati znanstvene spoznaje i rezultate kroz objavu znanstvenih radova (Q1/Q2 časopisi i međunarodne konferencije).
5. Postaviti temelj za buduće prijave na međunarodne projekte i moguće transferne ili spin-off aktivnosti u području kreativnih i edukacijskih tehnologija.
6. Nadograditi istraživačku opremu i osigurati njezinu održivu uporabu.
NAŠ TIM

Prof. dr. sc.
Klaudio Pap
Interakcijski dizajn, korisničko sučelje, tipografija u digitalnim sustavima

Prof. dr. sc.
Branka Lozo
Evaluacija korisničkog iskustva, edukacijska metodologija

Izv. prof. dr. sc. Tajana Koren Ivančević
Razvoj pristupačnih i inkluzivnih rješenja, prilagodba sadržaja

Izv. prof. dr. sc.
Tibor Skala
Koordinacija projekta, razvoj XR sustava, upravljanje WP1, WP3
i WP5

Doc. dr. sc.
Zoran Najdanović
Vizualizacija podataka, izrada fizičkih prototipova

Doc. dr. sc.
Marko Maričević
Aditivna proizvodnja, razvoj AI modela za prilagodbu sadržaja i interaktivne
personalizacije

Doc. dr. sc.
Martina Hajdek
Aditivna proizvodnja, evaluacija korisničkih interakcija

Paula Srdanović mag. ing. graph. techn.
Razvoj AI modela za prilagodbu sadržaja i interaktivne
personalizacije
PUBLIKACIJE
Srdanović, P.; Skala, T.; Maričević, M. (2025). InHeritage—A Gamified Mobile Application with AR and VR for Cultural Heritage Preservation in the Metaverse.
Applied Sciences, 15(1), 257.
Skala, Tibor; Todorovac, Mirsad; Kozlovszky, Miklós; Maričević, Marko, An Experimental Implementation of a Resilient Graphic Rendering Cluster // Applied Sciences-Basel, 11 (2021), 24; 12046, 17
Čule, N.; Skala, T.; Maričević, M. (2024). Optimization and application of ray tracing
algorithms to enhance user experience through real-time rendering in virtual reality.
Acta Graphica, 32(2), 108-129.
Srdanović, Paula; Skala, Tibor; Maričević, Marko, Oblikovanje budućnosti obrazovanja kroz sintezu gamifikacije i XR tehnologija za potrebe očuvanja kulturne baštine // Zbornik radova : Tiskarstvo & dizajn 2024. / Žiljak Stanimirović, Ivana (ur.). Zagreb: Fotosoft, 2024. str. 106-119
Jandrić, Andrej; Skala, Tibor; Maričević, Marko; Horvat, Lara, Rendering process and methods for creating stylized and photorealistic computer-generated 3D characters for video games development with their comparison // Acta graphica, 31 (2023), 2; 45-56. doi: 10.25027/agj2017.28


